前言:
隨著萬國覺醒9/6五周年更新,我們迎來8代步兵-劉徹的技能情報,著實令人驚喜!距離8代騎兵技能爆料也才2個月,只能說五周年這牌面確實是有給足,但從7代弓兵諸葛亮開始,到8代騎兵霍去病乃至8代步兵劉徹,連續三代中國武將連發,真的開始懷疑萬國覺醒武將設計的多元性是不是也要跟城市皮膚設計一樣越來越隨便了呢?
武將簡介:
漢武帝-劉徹(公元前156年 – 前87年),中國西漢朝最為著名的皇帝之一,在位時間為公元前141年至公元前87年,執政長達五十四年,為中國歷史上在位時間最長的皇帝之一。漢武帝的統治對中國的政治、經濟和文化發展產生了深遠的影響,話説前一代的霍去病時代也是西漢,莉莉絲(Lilith)公司這樣也給過?
劉徹入手方式:
免費(7天簽到即可獲得)/轉盤。
天賦:
步兵 / 通用 / 進攻
不算太好的天賦,沒有技能天賦意味著開打技能施放的較遲,或許作爲副將更適合他的定位。
技能:
第一技能(主動技能):世宗光光
對扇形範圍内最多5個目標部隊造成一次重擊傷害(係數2250),每增加1支敵方部隊,每支敵方部隊受到的傷害降低15%,並在接下來的3秒内,使命中部隊的行軍速度減少40%。
係數2250的AOE能打到敵方5支隊伍,基本上在野戰隊伍肯定有一席之地,首見的重擊傷害僅受普通傷害提升加成,不受技能傷害加成,拱形陣軍器和勢如破竹銘文或成最大贏家?兵無常勢奇軍秘飾配合阿提拉?確實很有想像空間!
技能特效一劍劈下,金龍破空而出,別的不説,這特效就值得練他!
第二技能(被動技能):文武是攘
步兵防禦力提升20%,率領部隊全部為步兵時,行軍速度提升20%,受到的技能傷害降低20%。
兼具隊伍硬度及移速,不錯的被動技能。
第三技能(被動技能):威震百蠻
當攻擊目標為部隊時,步兵攻擊力提升20%,進行普通攻擊時有25%機率對目標部隊造成1次重擊傷害(傷害係數300),每5秒最多觸發1次。
基本三圍的提升,有鑒於重擊傷害的特性,攻擊力的重要性也提高了。
第四技能(被動技能):恢拓土疆
在野外時,率領部隊造成的普通攻擊傷害提升10%,造成重擊傷害時,使敵隊造成的所有傷害降低10%,持續3秒,技能每5秒最多觸發1次。
不過不失,好像不錯,又好像有點鷄肋,但基本也確立其野戰位置。
覺醒技能:功越百王
在野外時,進行普通攻擊時有25%的機率觸發1次額外的普通攻擊(不會觸發反擊)。
觸發沒有CD時間或多或少彌補了當主將怒氣獲取不易的問題,但還是有待測試,或許覺醒將帶來質變!
戰場定位:
極為推薦的野戰型步兵武將,具備一切野戰所需特質(AOE、基本生存力、移動速度、範圍緩速),加上技能特效帥,屬於必練武將之一,對於覺醒技是否會帶來質變有疑慮可先投資5551不覺醒,總算到了8代,步兵也熬出了兩隊高質量的隊伍,只是薩爾貢處境尷尬,或許奇兵秘飾轉兵種是他未來唯一的出路,可憐哪!
建議搭配隊伍:
一隊步兵搭配:西皮+劉徹
兩隊步兵搭配:塔里克+劉徹,關羽+西皮
三隊步兵搭配:你何苦呢?
哦唷,阿竹的網誌是不是也越來”約”隨便了呢XD
鬆懈了
[…] 萬國覺醒8代步兵劉徹在實戰之後,傷害可以説非常令人滿意,全新的重擊傷害體系,對於原本以堆砌技能傷害的生態來説,算是獨一檔的存在,也因爲目前武將天賦和目前既有主流武將較無法對其產生剋制,因此劉徹在野戰中的表現可説是一枝獨秀。 […]
[…] 取代原先八代步兵劉徹相對較差的進攻天賦,獲得全新獨一檔的重擊天賦,可說是劃時代的大buff,其中最厲害的挫志狂戰能夠降低敵軍的怒氣,需要觀察的實戰點在於副將位的AOE傷害是否能對群體造成群減怒,如果可以的話華萊士搭配劉徹將是野戰當中最令人聞風喪膽的組合,沒有之一。 […]
[…] 9代加上7代的雙集結步兵配置,雙單體爆破傷害爆炸,加上集結的每個技能都能吃到,建議在軍器上還是以拱形陣爲主,保持集結傷害的穩定性,至於和威廉華萊士或是劉徹的雙重擊組合,因爲兩者皆有野戰才能生效的技能,無法完全配合集結,因此並不會是首選,只能説莉莉絲在賽道劃分的設計上,還是分得挺清楚的。 […]