。前言
圖片取自萬國覺醒官方公衆號
與貝利撒留Prime一起推出的九代騎兵,其身為當時最硬的一代步兵理查一世的母親,作為駐防統帥也是很適合的,出現的時機點同樣服務於聯賽和埃及之戰的戰場,想要在聯賽取得好成績,埃莉諾覺醒的多寡直接影響到勝負的關鍵。
。艾莉諾入手方式
最強執政官。
。艾莉諾天賦
騎兵/駐防/防禦,正常的天賦配置。
。艾莉諾技能介紹
第一技能(主動技能):山丘上的鳶尾
怒氣需求:1000 目標類型:單體
對目標部隊造成一次直接傷害(係數2300);並使自身部隊在接下來的3秒內,受到的技能傷害降低10%。
傷害係數給得有點保守,而本身受到的技能傷害降低,具備一定抗圍毆的機制;而不得不提到的就是,主動技能的特效非常好看,直接在敵方目標上綻開一朵巨大的鳶尾花,這顏質可說是萬國覺醒排前幾名的。
第二技能(被動技能):獅心所依
騎兵單位攻擊力提升20%,擔任駐防統帥時,受到的反擊傷害降低15%。
20%的攻擊力提升也太小氣了,遮住名字還以為是紫將的增益數值呢!
第三技能(被動技能):石英花瓶
騎兵單位的防禦力提升15%。擔任駐防統帥時,每次受到基礎攻擊有10%概率,使自身部隊再施放一次【山丘上的鳶尾】,冷卻時間10秒。
第三技能的防禦力也是悲劇的只提升了15%,亮點為擔任駐防統帥時,能夠再施放一次主動技能,可惜觸發概率還是略低一些,只能說莉莉絲在把持這種聯賽型專用統帥的強度還是很小心的。
第四技能(被動技能):歐洲皇家祖母
造成的所有傷害提升10%。擔任駐防統帥時,在施放主動技能後3秒內:使圓形範圍內最多5支友方或己方部隊(包括自身部隊)造成的所有傷害提升5%;周圍每有一個友方或己方部隊(不包括自身部隊),自身造成的所有傷害額外提升1%,最高額外提升5%。
這技能名字確實夠粗暴,也是艾莉諾的核心技能之一,不僅提高了自己的駐防傷害,也能給予周圍支援的友軍傷害增益。
覺醒技能:阿基坦女公爵
受到的所有傷害降低5%。對目標部隊造成的傷害提升10%。
進一步提高駐防的輸出及坦度。
。建議搭配
純純的駐防武將,沒有一點野戰的可能性,因此搭配的也是目前主流的駐防武將。
純騎兵防守:艾莉諾+楊傑士卡
混兵防守:艾莉諾+希拉克略(鳳梨)
兩者防守各有千秋,如果騎兵量足夠的話當然是以純騎兵防守為佳,混兵的話就以拖時間為主,一般在埃及聯賽較為常見。
。結語
九代的騎兵不意外的是一野戰一駐防的配置,在貝利表現相對比較平庸的情況下,艾莉諾的駐防表現會比預期更好一點,尤其在埃及聯賽這種多圍毆的機制,擁有艾莉諾的駐防也對周圍野戰的部隊起到一個很好的增益,對於防守方也算是必備的組合,下一代的步兵將會輪到集結武將,目前官方也已經公布出九代步兵的剪影,以及預告新天賦的出現,一般預料會是重擊體系相關,因此艾莉諾還能用多久時間,感覺是堪慮的!
[…] 9代步兵異常亮眼的設計,著實令前面的9代騎兵有點相形見絀,雖然9代女騎兵艾莉諾駐防的表現比預期中亮眼一些,不過應該終究無法抵擋步兵的摧殘,即便後面的9代弓兵輪到駐防的環節,但在一般玩家弓兵較短缺的情況無法應付長時間的集結,因此預計能夠抵擋步兵洪流的,只能期待下一代領袖武將了! […]
[…] 技能動畫對比八代騎兵理查媽媽艾莉諾的開化特效弱化許多,想營造出萬箭齊發的感覺,卻只如同劣質仙女棒的細小火花,可惜了。 […]
[…] 趣味十足的技能設計,原本萬國覺醒的統帥設計中就不乏多次甩大招的統帥,像是最早的鐵木真,到後來的七代騎兵巔峰貞德,或是最近九代的駐防騎兵艾莉諾等,如果再搭配腓力二世,是否能帶來1+1>2的化學變化,值得觀察。 […]