【萬國覺醒】【武將】【騎兵】【查士丁尼一世】

查士丁尼一世是古羅馬時代末期最重要的一位統治者,任内收復了許多失土、重建聖索菲亞大教堂和編纂《查士丁尼法典》,也被稱為查士丁尼大帝。

簡介:

查士丁尼一世是古羅馬時代末期最重要的一位統治者,任内收復了許多失土、重建聖索菲亞大教堂和編纂《查士丁尼法典》,也被稱為查士丁尼大帝

入手方式

最強執政官。

天賦:

騎兵 / 攻城 / 輔助

技能:

第一技能(主動技能):羅馬之光

對目標部隊造成單體直接傷害(係數2500),如果作爲集結,減少攻擊目標防禦30%,如果攻擊目標被夾擊,則夾擊效果再+3,反之,如果攻擊目標沒被夾擊,則視爲3隊夾擊,持續5秒。

自帶夾擊效果的攻城騎兵武將,待正式推出可測試能不能觸發涅夫斯基主動技能的降防效果,而原本係數2500已經不低…蒂朵抱歉了,弓兵玩家表示難過。

第二技能(被動技能):帝國復興

騎兵防禦力加成30%,在聯盟領土之外,騎兵傷害提高5%,騎兵單位行軍速度提升15%。

不過不失的騎兵基本三圍提升。

第三技能(被動技能):查士丁尼法典

騎兵生命力加成20%,當攻擊據點或城市時受到的普通傷害降低10%。

略顯普通的三圍堆叠,當然生命力還是不賴。

第四技能(被動技能):焦躁的帝王

在野外時,騎兵攻擊力加成10%,當率領部隊發動普通攻擊時,有10%機會對目標造成直接傷害(係數=80x目標被夾擊數,夾擊數最高5隊,CD時間:5秒)

單看有點保守的數值設計,10%機率很看臉。

覺醒技能:不眠的帝王

強化第四技能,在野外時,騎兵攻擊力加成15%,當率領部隊發動普通攻擊時,有30%機會對目標造成直接傷害(係數=10x目標被夾擊數,夾擊數最高5隊,CD時間:5秒)

覺醒技能雖然強化了第四技能,但也僅是達到堪用的水準罷了。

戰場定位

設計明顯是奔著與涅夫斯基搭配而去,建議可用查士丁尼一世作爲主將,畢竟擁有攻城天賦,而其並沒有抗圍毆的機制,也代表在KVK當中僅適合在野戰優勢中發起針對蒂朵和楊傑士卡的駐防,此武將的出現雖沒有像涅夫斯基如此逆天,但至少重新帶回了騎兵集結的可能性,自帶高夾擊效果加上這個時間點推出,很自然聯想到為了服務聯賽而出,LLS果然不簡單,蒂朵或成最大輸家XD

野戰部分考量到入手難度,性價比並不高,如果只爲了野戰培養優先度較其他主流武將低。

建議搭配:查士丁尼一世+涅夫斯基

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