。前言

圖片取自萬國覺醒官方公衆號
一如預期在過完年後萬國覺醒也揭曉了最後的黑影,就是首位來自菲律賓的武將:拉普拉普,傳説中他化作一塊石頭,永遠守護著菲律賓的海灘,講到石頭,不得不提到與拉普拉普長相神似,名字也略有淵源的知名摔角選手,同時也是國際巨星:巨石强森(Dwayne “The Rock” Johnson),大家覺得有像嗎?

圖片取自UNIVERSAL PICTURES
。拉普拉普入手方式
從第六代領袖希拉克略的入手方式可預期第七代的拉普拉普也是透過最强執政官(MGE)才能獲得。
。拉普拉普天賦
領袖/駐防/技能
不過不失的天賦配置,但以駐防來説可能有防禦天賦的希拉克略更適合當主將,真的是如此嗎?讓我們繼續往下看技能!
。拉普拉普技能介紹
第一技能(主動技能):麥克坦戰刃

對圓形範圍内最多5支敵方部隊造成一次直接傷害(傷害係數2000,每增加1支敵方部隊,每支敵方部隊受到傷害降低15%),若目標部隊為集結部隊,則額外對其造成一次直接傷害(傷害係數300)。
與希拉克略一樣擁有圓形的AOE,不同的是係數高上許多(希拉克略僅1200),2000的係數已經是比肩諸葛亮的水準,强度可説是非常到位,而且對集結隊伍還有額外傷害。

主動技能大刀一揮,特效一般,範圍是跟李成桂、希拉克略一樣的大範圍圓形,拉野人愛好者狂喜。
第二技能(被動技能):奮起反擊

攻擊力提升20%,若目標部隊為集結部隊,則自身造成的技能傷害提升10%。
攻擊力提升有點小氣了,技能傷害加成僅能對集結隊伍有效,野戰用不上,很可惜。
第三技能(被動技能):達圖之心

率領3種及以上不同兵種時,防禦力提升10%、生命值提升10%。駐防據點及自己的城市時,受到的所有技能傷害降低5%。駐防自己的城市時,受到所有傷害額外降低5%。
基本上整組技能都是面相駐防的,畢竟野戰一般大家都是帶純兵種,而且這加成%數甫一看還以爲是紫將的水準,真的太吝嗇了莉莉絲。
第四技能(被動技能):審時度勢

部隊施放主動技能時:
- 若駐防據點,則使自身部隊在接下來的3秒内,造成的所有傷害提升10%;
- 若駐防自己的城市,則使自身部隊在接下來的3秒内,造成的所有傷害提升20%。
駐防據點的提升説真的也太少了,駐防自己城市的提升才稍微夠看,但説真的用途實在太過於狹隘了。
覺醒技能:不屈之志

對圓形範圍内最多5支敵方部隊造成一次直接傷害(傷害係數2000,每增加1支敵方部隊,每支敵方部隊受到傷害降低15%):
- 若目標部隊為集結部隊,則額外對其造成一次直接傷害(傷害係數500);
- 若駐防自己的城市,則對目標部隊施加一個持續1秒的禁手效果;並在接下來的3秒内,使自身部隊受到的技能傷害降低10%。
覺醒技能進一步强化主動技能,對集結隊伍的額外傷害提升到500,如果是駐防自己的城市,則可以再附加禁手和降低技能傷害,同樣加成有點低,而且僅限於駐防自己的城市,用途真的很小。
。建議搭配
拉普拉普 + 希拉克略
建議搭配當然是駐防的好搭檔:六代領袖希拉克略,由於拉普拉普四技能的關係,因此建議由拉普拉普擔任主將;另外,拉普拉普還是走技能傷害的機制,很遺憾沒有預言正確能夠跟戈爾戈的重擊體系完美搭配。
。結語
拉普拉普可以說如預期的是在駐防方面又添一名生力軍,但沒想到的是這麽傾向駐防城市,以萬國覺醒來説,駐防城市的需求僅有在野外不小心被鎖住才會用到,一般人除非故意爲之不然基本上城市都不會被攻擊。
在據點的駐防上,埃及和聯賽中完全是以拖時間為訴求因此恐怕不適合拉普拉普,主要發揮的地方應該還是在KVK,但説了這麽多,也只能期待角色釋出後再來進行實測,或許會有跌破眼鏡的結果哦!
要先輸入上上下下左左右右AB之後將拉普拉普轉換為石頭型態,加成的%數才會有顯著的幫助
Rockon,請給我石頭。
伐伐伐伐伐伐伐木工
糧糧糧糧糧糧糧草徵收人,你的兵呢?
60隻僧侶正在前往戰場的路上
60隻過來,然後一隻都沒招到,看著好氣阿!
有沒有聽到那熟悉的聲音,再吵就不要玩
是再抱怨就不要玩