。前言
圖片取自萬國覺醒官方公衆號
繼前一位九代弓兵資訊出來之後,第二位受到矚目的駐防統帥也於昨天釋出完整技能資訊,作為韓國的知名武將,在設計上也跟三代的李舜臣頗為相近。身為九代的弓兵,同樣配備了治療增傷的全新機制,但係數卻是出乎意料的低,而且珍珠小枝舍哲爾 · 杜爾(Shajar Durr)四個技能當中有兩個無法配合崔瑩駐防,也讓崔瑩在戰場的功能定位有些成謎。
。崔瑩入手方式
最強執政官。
。崔瑩天賦
弓兵/駐防/防禦,以純肉為主的駐防來說,算是合適的天賦了。
。崔瑩技能介紹
第一技能(主動技能):忠誠貫日
怒氣需求:1000 目標類型:全體
立即使該統帥在接下來的10秒內,造成所有治療時,對圓形範圍內最多5支敵方不對造成一次相當於80%(該比例受自身部隊攻擊力影響)該次治療量*1的真實傷害*2(每增加1支地方部隊,每支敵方部隊受到的傷害降低15%);強效治療恢復大量的輕傷單位(治療係數1400)。
*1:等於包含溢出部分的理想兵力恢復量。
*2:傷害計算時無視自身部隊的攻擊力和敵方部隊的防禦力。
主動技能的治療係數竟然只有1400,應該是很多人沒有料到的,雖然是圓形的AOE攻擊,但以九代的統帥的水準,而且還有80%的轉換率,原本預期至少也要在2000-2200左右,即便每次的治療都能發出傷害,不過除了加減削減集結方的兵力之外,基本上用途不算太大,只能說莉莉絲在九代統帥的強度設計上,算是拿捏得很保守了。
技能動畫對比八代騎兵理查媽媽艾莉諾的開化特效弱化許多,想營造出萬箭齊發的感覺,卻只如同劣質仙女棒的細小火花,可惜了。
第二技能(被動技能):鴻山大捷
弓兵單位的防禦力提升30%,行軍速度提升5%;僅率領弓兵單位時,造成的普通攻擊傷害提升10%。
蠻普通的第二技能,提升的數值很有限,速度提升5%不知道是寫錯還是怎樣超沒誠意XD,僅限弓兵的部分也與鳳梨頭希拉克略混兵的駐防效果牴觸。
第三技能(被動技能):高麗守護
受到的普通攻擊傷害降低20%;擔任駐防統帥時,每次受到基礎攻擊有20%概率,在接下來的5秒內,使目標部隊持續性的生命力/防禦力提升增益無法生效。
駐防限定的效果建立了不錯的防圍機制,也算是目前技能當中比較靠譜的。
第四技能(被動技能):白首崔萬戶
若目標部隊為集結部隊,自身部隊受到的所有治療效果提升45%;在施放主動技能7秒內,使目標部隊的生命值降低10%。該效果可以疊加(上限為5層),且每次疊加會刷新持續時間。
同樣是針對集結的技能,治療效果提升了45%,對於主動技能的傷害輸出應該能起到一個不錯的效果,並且也能有效削弱集結的生命力,或許在能夠轉兵種的劇本,配合其他兵種作反集結的搭配會有奇效。
覺醒技能:忠魂赤坟
造成的反擊傷害提升25%,若目標部隊的兵力低於自身部隊,則造成的反擊傷害額外提升15%。
再次確立防圍的機制,也讓崔瑩的駐防在被圍攻時能夠堅持更久一些,對了也順便教學一下,坟,讀音同焚。
。建議搭配
崔瑩 + 希拉克略:主大治療真傷的新機制,原本預期跟另一名九代弓兵珍珠小枝舍哲爾 · 杜爾(Shajar Durr)可以有很好的搭配,但舍哲爾有兩個技能只能在野戰當中生效,所以目前最好的搭配可能還是走回老路跟六代領袖統帥鳳梨頭希拉克略了。
。結語
九代弓兵好不容易迎來了新的治療真傷機制,也開發了專屬的圓形陣軍器,但在駐防統帥的數值上卻設計得很保守。而有在玩萬國覺醒的都知道,治療某種程度會讓重傷的產生數量更多,對於資源和加速的負擔也更大,因此並不看好這次九代弓兵的設計,尤其是崔瑩,作為駐防統帥的用途本來就很受限,強度佔模也不高,不推薦大家優先去培養他,目前唯一想到可能就是在埃及之戰或聯賽讓駐防能拖住更多的時間,在以戰損比為先的KVK戰場中,除非是能轉兵種的地圖,不然應該不會太常見了。
我都念忠魂赤坟,真是一位考驗國語文能力的武將
沒錯,順便練中文,還是不錯的。