隨著上一季KVK的結束,這邊也總結一下霍去病的天賦及實戰心得,以現在普遍人手兩隊騎兵以上的時代,霍去病絕對是現階段非常值得培養的騎兵武將,除非你只出一隊騎兵隊列,而最關鍵的到底該不該覺醒?狼山秋風的機制將會在下面文章當中詳細説明。
1. 天賦點法
天賦目前主流大致分爲兩種,一種就是如筆者上圖中的點法能更快施放技能,另一種則是將士氣大振點滿,拼第三技能大漠龍駒的進入戰場前10秒超高爆發傷害。兩種天賦筆者更建議前者,畢竟能確保第二輪技能的循環穩定。
2. 覺醒技能:狼山秋風效果
狼山秋風照遊戲内所説明,能夠重置率領部隊怒氣、清除BUFF增益效果和DEBUFF減益效果、及刷新部隊進入戰鬥的狀態,可看出這些效果有好有壞,妥妥的雙面刃,也就是爲什麽很多人糾結於要不要覺醒霍去病的原因。
3. 戰場定位
在確認要不要覺醒前,首先再次複習霍去病的戰場定位:雖然缺少AOE以及只能作為主將使用,但足夠高的傷害係數,主動技能鎖定之後敵人減速無法逃跑,搭配第三技能進入戰場時藉由低怒氣需求迅速發動技能。
由上可看出霍去病是一非常强悍的野戰武將,但隨著進入戰場15秒之後,30%技能傷害及降低150怒氣將會被平庸的提升10%普通攻擊來取代,依官方的設計是讓你藉由不斷的擊殺敵軍讓狼山秋風頻繁發動來刷新重新進入戰場的效果,但實戰中的狀況我們都知道大部分人都會拉扯部隊,因此轉換目標攻擊是非常常見的操作技能,而這也導致混戰中擊殺(主動A死、反擊死、AOE掃死都算)敵人的時間並不好控制,運氣最差就是怒氣快集滿放招時剛好擊殺到敵人導致怒氣重置大招放不出來的狀況。
4. 麻煩的大漠龍駒
在野外時,率領的部隊離開建築超過30秒,或觸發狼山秋風效果,則會在前15秒提升30%技能傷害及降低150怒氣,15秒之後變爲提升10%普通攻擊,換句話說靠著不斷進出城市的地鼠打法不適合霍去病,而最麻煩的是,藉由躲入地圖的礦點避免敵軍追擊也會重置30秒的暖機時間,對於整體操作的靈活性大打折扣。
5. 該不該覺醒,該!
目前普遍分成兩派,保持技能在5555不覺醒追求較爲穩定的輸出,或是覺醒讓上下限都更鮮明的作法,筆者更建議覺醒,主要就是其實在覺醒技能本身會有8秒的CD時間,真的運氣那麽差不斷放招便秘的狀況非常少見,各大實戰報告也指出覺不覺醒差距微乎其微,因此,既然傳説雕像都投入了不如就覺醒,頭像亮亮的也比較好看一些!
6. 結語
莉莉絲出到第八代武將,霍去病這名武將從技能爆料開始討論就不間斷,許多人對於技能的諸多限制進而對强度產生疑慮,但其實霍去病在所有騎兵當中強度僅次於六代騎兵涅夫斯基(司機)與七代騎兵貞德,換句話説第二隊的騎兵隊列肯定有他的位置,強度和耐戰度相比五代騎兵項羽也都高上不只一點,技能組又最契合較容易入手的四字傳説軍器銘文窮追猛擊,毫無疑問是目前必練武將之一。
霍去病這顏值很高啊
顏值高,戰力強!
是不是還有一派會把技能維持在5566
我難過