。前言
如同上一篇介紹文章提到的,萬國覺醒的五階段裝備覺醒在12月12號的聖誕節更新中正式推出,在圖紙、材料都稀缺的情況下,究竟應該先選擇哪一件裝備覺醒?是否應該集中火力直衝最高的5次覺醒?還是繼續製作裝備還是精煉出專屬?各種疑問將一一在文中解答。
。裝備覺醒數據
萬國覺醒這次除了所有的飾品覺醒能力完全相同,其他部位的覺醒數值依據不同的兵種皆略有不同,而利用KVK征服幣的裝備又會再比一般的套裝或散件數值再更好一些,另外在每個部位的第五覺醒皆會有一個特殊效果,例如下圖中飾品類的【天選之力】。
這邊以騎兵的裝備圖作例子:
武器部分不同兵種的差異在於第二階段覺醒:步兵是無視敵方部隊生命、騎兵/領袖是無視防禦、弓兵是無視攻擊,在萬國覺醒中,生命絕大部分是最稀缺的屬性,因此步兵的武器覺醒是最好的,必須注意武器的無視效果透過主動技能的AOE打在複數敵人身上也會生效,因此,武器無疑是最值得優先覺醒到二階段的部位。
頭盔部分不同兵種的差異在於第二階段覺醒:步兵/弓兵/領袖是加自身部隊生命、騎兵是加自身部隊攻擊。
胸甲部分不同兵種的差異在於第二/第四階段覺醒:在第二階段覺醒中步兵是無視敵方部隊攻擊、騎兵是無視敵方部隊生命、弓兵/領袖是無視敵方部隊防禦。在第四階段覺醒中步兵弓兵/領袖是對集結及駐防部隊造成傷害、騎兵是對野外部隊造成傷害。
手套部分不同兵種的差異在於第二階段覺醒:步兵是加自身部隊攻擊、騎兵是加自身部隊防禦、弓兵/領袖是無視敵方部隊攻擊。
褲子部分不同兵種的差異在於第二階段覺醒:步兵/弓兵/領袖是無視敵方部隊生命、騎兵是加自身部隊生命。
鞋子部分不同兵種的差異在於第二階段覺醒:步兵是加自身部隊防禦、騎兵/弓兵/領袖是加自身部隊攻擊。
飾品部分不分兵種,全部相同。
★ 這邊優先排序有一個重點,以生命》防禦》攻擊的順序,大方向就不會錯!
。是否該集中直衝5階段覺醒?
5階段的覺醒效果肯定是最强的,但問題在於值不值得,以一個隊伍8件裝備全部5覺,傳説材料就需要上千個,更何況從第二次覺醒開始每次都需要裝備圖紙,這其中又以限定KVK商店兌換的裝備及飾品圖紙(約莫三個月才能換一張)最難取得。
就以目前5階段的覺醒效果來看,並不值得傾盡所有all in,有鑒於成本及覺醒數值考量,普通玩家建議先將所有裝備先提升到二次覺醒,再考慮下一步,集結駐防玩家則以庫存能快速5階段覺醒的散件優先。
。裝備製作的下一步?
這邊大致分成三類玩家:
- 平民玩家(隊伍還在用非傳説裝備):目標是把裝備替換成全傳説裝備,鍛造的優先度最高,鍛造完直接進行一階段覺醒(僅消耗覺醒石)。
- 中階玩家(隊伍所有裝備都是傳説裝備):停止鍛造精煉,把所有裝備進行二階段覺醒,並一邊進行各種活動搜集圖紙緩步提升。
- 大佬玩家(材料不缺):庫存散件裝備直接5覺。
。結語
萬國覺醒這次裝備覺醒的更新幅度算是挺大的,並且設計也比預期複雜一些,與之前的更新最大的差異在於這次裝備的終點是在一個無法企及的高度,個人的感覺還是有點失望的,以往萬國覺醒有趣的點在於隨著妥善的投資運營,可以感受出距離目標步步接近,那種成就感都隨著這次一口氣開放5階段的裝備覺醒所剩無幾了。
本篇文章圖片過多不適宜在上班時間閱讀
資訊量也是過於龐大!
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