八代的領袖統帥腓力二世,主打野戰,不同於前幾代都是駐防的武將,夢迴四代領袖統帥圖拉真的群體增益,並且自帶圓形的AOE傷害。
巔峰版本的朗納爾 · 洛德布羅克,不僅只能當作步兵使用,在特別的劇本當中,甚至能夠轉兵種,堪稱萬能級的副將!
崔瑩作為韓國的知名武將,在設計上也跟三代的李舜臣頗為相近。身為九代的弓兵,同樣配備了治療增傷的全新機制,但係數卻是出乎意料的低。
萬國覺醒九代弓兵珍珠小枝-舍哲爾 · 杜爾(Shajar Durr),在當主將的時候保留原有的技能傷害體系,而在當副將時則是全新的治療量真傷體系。
出人意料的是9代步兵又來一位西庇阿,雖然這位西庇阿是之前那位大西庇阿的孫子,不過加上原本的紫色統帥大西庇阿,以及巔峰版大西庇阿,萬國覺醒一共就有3個西庇阿!
九代步兵的威廉華萊士持續深化從八代步兵開始的重擊體系,甚至進一步推出專屬重擊的天賦,強度可說是再拔高一個層級。
艾莉諾的駐防表現會比預期更好一點,尤其在埃及聯賽這種多圍毆的機制,擁有艾莉諾的駐防也對周圍野戰的部隊起到一個很好的增益。
貝利撒留巔峰(Prime)在强度設計上雖然不到極度超模,但在人手一隻的情況下,對於防守方會是一個夢魘。此外,最讓人欲罷不能的掃田迎來史詩加强,著實讓人萬分期待!
賽羅利的決戰作爲萬國覺醒老牌活動之一,與之前介紹過的賽羅利的危機、伊恩之歌是差不多時間推出的,通常決戰都會隨著比較大的節慶活動一起推出,是一個花費時間極少,獎勵卻還不錯的良心活動之一。
福魚幸運賞作爲這次萬國覺醒的新活動,雖然獎勵當中暗藏玄機,但整體設計還是挺有趣的,尤其是大家進同一個漁點搶奪剩下的黃金錦鯉,突然來個人撒網帶走,這戲劇張力還是拉滿的。